nana music Tech Blog

株式会社nana music 開発チームのブログです。

iOS

nanaの新機能、音声ライブ配信を支える技術 - iOS編

iOS

初めまして!nana musicでiOSエンジニアを担当しております、荒井と申します。 iOSアプリ開発歴は10年程で、Objective-CにARC(AutomaticReferenceCounting)がない時代に、手作業でretainしたりreleaseしていたりするのがとても懐かしいです。 さて前回の中…

XCUITestをシュミレーターで実行する前に設定しておくと便利なこと

初めまして!開発チームでQAエンジニアを担当している黒川と申します。 今回はXCUITestでテストを書いた後、シュミレーターでテストを実行する前に設定しておくと便利な設定を紹介します。 テストで使用する言語を固定する シュミレーターでキーボードを表示…

XCUITestとswift-snapshot-testingを共存させる際に気をつけたいこと

開発チームのiOSエンジニアをしている西山と申します! 前回の記事ではXCUITestについてご紹介させていただきましたが、 nanaではXCUITest以外にも、スナップショットテストを導入しています。 今回はXCUITestとスナップショットテストを共存させる時、 Bitr…

MTAudioProcessingTapを使って、AVPlayerで再生中のオーディオデータを取得する

こんにちは!音声信号処理エンジニアの kaede-san です。 私事ですが、先日、新型コロナウイルスのワクチンを打ちまして、ここ数日副反応に見舞われており、更新が遅くなってしまいました‍♀️ 今回は、MTAudioProcessingTapを使って、AVPlayerでオーディオデ…

Bitrise上でXCUITestを動かすWorkflow

開発チームのiOSエンジニアをしている西山と申します! 今回は弊社で導入しているXCUITestをBitrise上で実行するための、Workflowを一部ご紹介したいと思います。 Device testing for iOS XCUITestを複数の端末で実行するために、以下二つのWorkflowを採用し…